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導演思維筆記 01

選對故事,
比會用任何工具都重要

AI 短劇的第一步,其實是選故事,還輪不到修圖跟生片。故事選對了,後面的分鏡、資產、生成才有地方使力。

為什麼「選故事」是第一步

短劇的本質,是一款「劇情內容產品」

做網站要先想使用者要什麼,做短劇也一樣,要先想觀眾想看什麼。短劇每一集只有幾十秒到一分鐘,觀眾滑過去的速度比翻書還快,選錯故事,後面畫面再精緻都救不回來

所以在挑小說或原創故事的時候,第一關要問的是「這個故事好不好拍成 AI 短劇」,跟「這個故事好不好看」其實是兩件不同的事,順序不能顛倒。

挑題材的判斷標準

建議優先選「畫面感強」的題材

玄幻仙俠修仙穿越逆襲打臉古風權謀
01 畫面感強
宗門、大殿、戰鬥、法術、古城⋯這些場景本來就很適合讓 AI 生圖生片,省去大量美術溝通成本。
02 情緒反轉明顯
短劇的核心是「爽點」跟「反轉」,例如被嘲笑、突然逆襲、一鳴驚人、身份揭露。反轉越乾脆,觀眾越買單。
03 人物關係簡單
一集常常只有幾十秒,人物關係太複雜,觀眾根本來不及認人,更別說產生共鳴。
哪些題材現階段還不適合

情感戲,暫時是 AI 短劇的弱項

都市情感、家庭倫理、校園生活這類題材,過去比較不適合做成 AI 短劇——這類戲比較吃演員的細膩表演,視覺上的震撼感幫不上太多忙,AI 演員的表情跟情緒層次目前還是比較吃虧。

不過這件事正在改變。隨著生成引擎不斷迭代,AI 對「文戲」(情感、表演為主的戲)的處理也越來越細膩。工具會一直進步,但劇本本身的品質,才是真正決定作品成敗的關鍵,這點不會變。

導演思維重點

先問「這個故事拍得出來嗎」,再問「這個故事好看嗎」。挑故事的能力,才是 AI 短劇創作者真正的核心競爭力,工具只是放大器。

小結 → 下一步

選好故事之後,要開始「畫面化」

小說是文字敘事,短劇是畫面敘事。選定故事只是起點,接下來要把整篇小說拆解成看得見、拍得出來的劇本跟分鏡——這是下一個章節的功課。

下一章:從小說到劇本 →
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